Ad Insertion · SGAI
สร้างรายได้โฆษณาใหม่ จาก inventory ที่มีอยู่
แทรกโฆษณาใน Live Stream ด้วย SGAI (Server-Guided Ad Insertion) ผู้ชมแต่ละคนเห็นโฆษณาของตัวเองบนคอนเทนต์เดียวกัน ทุกอย่างทำงานบน ByteArk Cloud คุณไม่ต้องลงทุนโครงสร้างพื้นฐาน เอง
- SGAI
- SCTE-35
- GAM360
- First-Party (PPID/PPS)
ทำไมต้องเริ่มตอนนี้
Pre-roll อย่างเดียวไม่พอ
Live Stream มีผู้ชมติดตามต่อเนื่องนาน แต่หากมีเพียง Pre-roll เมื่อเริ่มวิดีโอ ก็ยังสร้างรายได้ไม่เต็มศักยภาพ
ผู้ชมดู Live นาน
Pre-roll เล่นครั้งเดียวก่อนเข้าเนื้อหา ไม่พอสำหรับการดู Live ที่ยาวนาน
โฆษณากำลังเปลี่ยนสู่ Targeted
ตลาดโฆษณาย้ายไปที่ Targeted และ First-Party Data ผู้ที่มีระบบพร้อมก่อนย่อมได้เปรียบ
เตรียมรับยุคไร้คุกกี้
การติดตามด้วย 3rd Party Cookie จะใช้ไม่ได้ในอนาคต ต้องเปลี่ยนมาใช้ First-Party Data
Targeted ช่วยเพิ่ม CPM
ผู้ชมแต่ละคนเห็นโฆษณาต่างกัน advertiser จึงยอมจ่ายมากขึ้น รายได้ต่อ impression สูงขึ้น
ไม่ต้องลงทุน asset ใหม่
ใช้ inventory และฐานผู้ชมที่มีอยู่ แล้วเปิดรับ programmatic และ targeted demand ได้ทันที
+600%
พื้นที่โฆษณาเพิ่มขึ้น เทียบกับ Pre-roll อย่างเดียว
*อ้างอิงสถิติเวลาดู Live บน ByteArk โดยแทรกโฆษณา 2 ตัวทุก 10 นาที เทียบกับ Pre-roll อย่างเดียว
รูปแบบการแทรกโฆษณา
เลือกวิธีที่เหมาะกับแพลตฟอร์มของคุณ
ByteArk รองรับทั้ง CSAI และ SSAI และแนะนำ SGAI ที่รวมข้อดีของทั้งสองแบบ
CSAI
Client-Side Ad Insertion
Player ฝั่งผู้ชมขอโฆษณาและเล่นเอง
- ผู้ชมโต้ตอบกับโฆษณาได้
- ส่งโฆษณาตามความสนใจ (Personalized Ads) ได้ดี
- นับผลโฆษณากับ Ads Manager ส่วนใหญ่ได้ทันที
- แนะนำ
SGAI
Server-Guided Ad Insertion
เซิร์ฟเวอร์ชี้จุดเบรกจาก SCTE-35 แล้ว Player ของผู้ชมแต่ละคนขอโฆษณาผ่าน VAST เอง
- โฆษณา Targeted รายคน แบบเดียวกับ SSAI
- ไม่ต้องฝังโฆษณาต่อผู้ชมที่เซิร์ฟเวอร์ ต้นทุนใกล้ CSAI
- วัดผลตามมาตรฐานที่เอเจนซียอมรับ
SSAI
Server-Side Ad Insertion
เซิร์ฟเวอร์ฝังโฆษณารวมเข้าไปในสตรีม
- ดูต่อเนื่อง ราบรื่นกว่า
- ป้องกันโปรแกรมบล็อกโฆษณา
- ใช้ได้กับอุปกรณ์และ Video Player ส่วนใหญ่ทันที
เปรียบเทียบ 3 รูปแบบ
- ผู้กำหนดจุดแทรกโฆษณา
- Player คาดเดาเอง
- ผู้เล่นโฆษณา
- Player ฝั่งผู้ชม
- โฆษณารายบุคคล
- ทำได้
- การวัดผลที่เอเจนซียอมรับ
- มาตรฐาน
- ข้อจำกัด
- จังหวะตัดโฆษณาไม่แม่น
CSAI
- ผู้กำหนดจุดแทรกโฆษณา
- เซิร์ฟเวอร์ชี้จุดแม่นยำ
- ผู้เล่นโฆษณา
- Player ฝั่งผู้ชม
- โฆษณารายบุคคล
- ทำได้ ไม่ต้องลงทุนเพิ่ม
- การวัดผลที่เอเจนซียอมรับ
- มาตรฐาน
- ข้อจำกัด
- ต้องมี cue และ Player ที่รองรับ
SGAI
- ผู้กำหนดจุดแทรกโฆษณา
- เซิร์ฟเวอร์ฝังให้
- ผู้เล่นโฆษณา
- ฝังรวมในสตรีม
- โฆษณารายบุคคล
- ทำได้ แต่ลงทุนสูง
- การวัดผลที่เอเจนซียอมรับ
- ต้องอธิบายเพิ่ม
- ข้อจำกัด
- ค่าใช้จ่ายและความซับซ้อนสูง
SSAI
SGAI ให้โฆษณาแบบ addressable ได้เหมือน SSAI ในต้นทุนใกล้ CSAI และวัดผลตามมาตรฐานที่เอเจนซียอมรับ
ทำงานบน ByteArk Cloud
ทำงานอย่างไร
ทุกส่วนทำงานบน ByteArk Cloud คุณไม่ต้องเตรียมโครงสร้างพื้นฐาน เอง
Source
ช่อง Live + SCTE-35
ByteArk Engine
m3u8 Manipulator + Transcoder
ByteArk CDN
ผู้ชมพร้อมกัน 1,000,000+ คน
Video Player
แสดงและนับโฆษณาผ่าน VAST
Stateless ขยายได้
เพิ่ม pod ได้โดยไม่กระทบ session ของผู้ชม
Failback ปลอดภัย
ถ้าไม่มีโฆษณามาเติม ระบบเล่น Slate หรือเบรกเดิมแทน จอไม่ดำ
วัดผลด้วย VAST
วัดผลตามมาตรฐานที่เอเจนซียอมรับผ่าน GAM
ABR Transcode
รองรับหลายความคมชัดและหลายภาษา
SGAI ในหนึ่งเบรก
จาก cue ในสตรีม ถึงโฆษณาของผู้ชมแต่ละคน
เซิร์ฟเวอร์บอกแค่ว่าเบรกอยู่ตรงไหน ส่วนการเลือกโฆษณาเกิดที่ Player ของผู้ชมแต่ละคน จึงได้โฆษณา Targeted โดยไม่ต้องฝังโฆษณาแยกต่อผู้ชมที่เซิร์ฟเวอร์
- ต้นทางส่ง SCTE-35 บอกจุดเริ่มและความยาวของเบรก
- ByteArk Engine ใส่ตำแหน่งเบรกลงใน manifest (m3u8) ของสตรีม
- Player ของผู้ชมแต่ละคนขอโฆษณาจาก GAM360 ผ่าน VAST
- จบเบรก ผู้ชมกลับเข้า Live พร้อมกัน ถ้าโฆษณาไม่พอ ระบบเล่น Slate แทน จอไม่ดำ
Targeting
เพิ่ม CPM ทีละขั้น
เริ่ม target ได้ตั้งแต่วันแรกโดยไม่ต้องมีข้อมูลผู้ใช้ แล้วค่อยเพิ่มความละเอียดเพื่อเพิ่ม CPM
- CPM ↑
01
Contextual
เริ่มได้วันแรกtarget ตามภูมิภาค ช่องหรือประเภทรายการ ช่วงเวลา อุปกรณ์ และภาษา เพิ่ม CPM เหนือ run-of-network โดยไม่ต้องรอข้อมูลตัวตน
- CPM ↑↑
02
Pseudonymous ID (PPID)
ไม่มี PIIแนบ ID นิรนามเพื่อทำ frequency cap และแบ่งกลุ่มผู้ชมได้แม่นขึ้น โดยไม่ใช้ข้อมูลส่วนบุคคล
- CPM ↑↑↑
03
First-Party Segments
สร้าง segment จากข้อมูลสมาชิกที่คุณมี (tier, demographic, behavior) โดยอ้างอิงด้วย PPID
- CPM ↑↑↑↑
04
Open / Advanced
มี DMP/CDP, login graph หรือข้อมูลการดูอยู่แล้ว ก็ map เข้า GAM เพื่อ target ละเอียดขึ้น
พร้อมสำหรับยุคไร้คุกกี้ รองรับ PPID และ PPS เพื่อ target จาก First-Party Data โดยตรง
เตรียม 3 องค์ประกอบ
เริ่มได้ง่ายกว่าที่คิด
- จำเป็น
SCTE-35
สัญญาณบอกจุดแทรกโฆษณาจากต้นทาง เครื่องส่งและ Encoder รุ่นใหม่ส่วนใหญ่รองรับแล้ว
Player ที่รองรับ
เริ่มจากแพลตฟอร์มที่คุณควบคุม Player ได้ เช่น เว็บหรือแอปของคุณ แล้วค่อยขยายไป STB และ Smart TV
Ad Server
ใช้ GAM360 รองรับ Programmatic นับ impression และติดตามความคืบหน้าการดูโฆษณา
เติมโฆษณาได้ทุกเบรก
ช่วงคอนเทนต์ (Play Slot) สลับกับช่วงโฆษณา (Ad Slot)
Direct Sale Ad Unit
โฆษณาขายตรงเต็มสล็อต ถ้าเหลือเวลา ระบบเล่น Slate ที่ตั้งไว้แทน
Programmatic Ad Unit
โฆษณาจาก GAM360 ถ้าโฆษณาหมด ระบบเล่น Slate แทน
โมเดลรายได้
รายได้ = avails × fill rate × CPM
ปรับ fill rate และ CPM ตาม demand จริงได้ ระบบเสิร์ฟครบทุก avail ติดตามผลด้วย VAST และรายงานแบบ real-time
กรณีระมัดระวัง
~฿12M
/ เดือน
Fill rate 20%
กรณีฐาน
~฿24M
/ เดือน
Fill rate 40%
กรณีเชิงรุก
~฿36M
/ เดือน
Fill rate 60%
*ตัวอย่างสมมติฐาน: avails ~1,000M impressions/เดือน × CPM ฿60 เป็นยอดรวมก่อนแบ่งสัดส่วน fill rate และ CPM จริงขึ้นกับ demand ควรทำ pilot ก่อนขยาย
รูปแบบการทำงานร่วมกัน
จ่ายตามผลงาน (Rev-share / CPM-share)
เริ่มง่าย แล้วโตตามรายได้จริง ByteArk ได้มากขึ้นก็ต่อเมื่อระบบสร้างรายได้ให้คุณมากขึ้น
01 · POC
ต้นทุนต่ำ พิสูจน์ผลบน inventory จริง (~3 เดือน)
02 · Implement
ติดตั้งระบบบน ByteArk Cloud และเชื่อมกับ GAM360
03 · Operate & Support
ดูแลโฆษณาและระบบให้ต่อเนื่อง
ขั้นต่อไป
ต่อยอดเป็นช่อง FAST ด้วย ByteArk AirTime
สร้างช่องทีวี 24 ชั่วโมงจากคลังวิดีโอที่มีอยู่ AirTime จัดผังให้ทุกวัน พร้อมช่วงโฆษณาในสตรีมจาก Ad tag ของคุณ
ดู ByteArk AirTimeสร้างรายได้โฆษณาจากคอนเทนต์ที่คุณมี
ปรึกษาทีม ByteArk เพื่อออกแบบระบบ Ad Insertion และเริ่ม POC บน inventory จริงของคุณ
